Thursday, November 16, 2017

SOAL UJIAN TULIS NASIONAL (UTN) BIDANG MULTIMEDIA 2017


BERIKUT INI JAWABAN SOAL LATIHAN UTN YANG ADA DI WEB SERTIFIKASIGURU.ID BANYAK SOAL DAN JAWABAN YANG KELUAR DI UTN PLPG MULTIMEDIA 2017


Bab 1 /Etimologi dan Produk MM
Total Nilai : 100
1. Menurut etimologi, kata multimedia berasal dari kata multi dan media. Kata media memiliki arti
Jawaban Peserta : D. Sarana yang digunakan untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
2. Multimedia content production memiliki pengertian
Jawaban Peserta : A. Proses penggabungan beberapa media, yang terdiri atas teks, grafis/image, animasi, video, musik, visual effect, dan sound effect, menjadi satu kesatuan dengan output
3. Multimedia dapat dibagi menjadi dua kategori, yakni ...
Jawaban Peserta : B. Multimedia content production dan multimedia communication
4. Salah satu ciri multimedia interaktif, yaitu …
Jawaban Peserta : A. User dapat menentukan apa, kapan dan bagaimana konten dapat ditampilkan
5. Multimedia interaktif terbagai ke dalam 2 kategori, yaitu …
Jawaban Peserta : C. Hierarchycal dan Non-linear
6. Produk multimedia interaktif, dimana pemakainya dapat memilih sesuai kebutuhan dan mi­nat­nya, tetapi topik-topiknya dapat dibagi lagi menjadi subtopik yang lebih spe­sifik, termasuk ke dalam ranah produk multimedia …
Jawaban Peserta : D. Hierarchycal


Baca Juga Artikel Menarik Ini :


Bab 2/ Tools dan Proses Produksi MM
BAB 2 Total Nilai :100
1. Memori komputer yang bersifat volatile dan digunakan untuk inisialisasi sistem operasi atau program aplikasi adalah …
Jawaban Peserta : A. RAM
2. Jenis perangkat lunak multimedia 2D berbasis raster, antara lain adalah:
Jawaban Peserta : C. Adobe Photoshop dan Macromedia Flash
3. Salah satu kelebihan koneksi High-Definition Multimedia Interface (HDMI) adalah
Jawaban Peserta : D. Dapat menampilkan gambar full-HD dan surround sound
4. Proses pengambilan gambar (shooting), termasuk pada tahap …
Jawaban Peserta : A. Praproduksi multimedia
5. Pembuatan proyek dokumenter memiliki tujuan utama …
Jawaban Peserta : D. Melaporkan semua fakta yang ter­jadi, dan umumnya berbentuk naratif dengan tambahan wawancara didalamnya
6. Proyek multimedia non-naratif dapat berbentuk …
Jawaban Peserta : B. Video pertunjukkan paduan suara
7. Aktivitas dalam production plan pada tahap pra-produksi, antara lain meliputi …
Jawaban Peserta : B. Storyboard dan scheduling



BAB Proses Produksi dan Pascaproduksi MM
Total Nilai : 100
1. Aktivitas content processing dalam tahap produksi multimedia, antara lain meliputi …
Jawaban Peserta : B. Formatting dan compression
2. Tanggung jawab produser dalam proses produksi multimedia, meliputi …
Jawaban Peserta : A. Seluruh produksi, mulai dari: perencanaan, penulisan nas­kah, produksi final, dan editing
3. Sudut pandang pengambilan gambar yang dapat dilihat dari view finder pada sebuah kamera film/video, dikenal dengan istilah …
Jawaban Peserta : D. Angle
4. Aktivitas content creation dalam tahap produksi multimedia, antara lain meliputi …
Jawaban Peserta : B. Visual effect dan sound effect
5. Aktivitas beta testing, antara lain meliputi …
Jawaban Peserta : C. Proof interaction dan check for crashes
6. Untuk membuat efek khusus (special effect), seperti: suara ledakan, desingan peluru, dan ombak, maka perangkat lunak multimedia yang digunakan adalah …
Jawaban Peserta : A. Element Premier

Bab 4 / Merawat Peralatan MM
Total Nilai : 100
1. Pada saat menggunakan kamera digital, kita terkadang dihadapkan pada masalah yakni: (1) file gambar yang dihasilkan warnanya nampak buram ketika dibuka; dan (2) file gambar yang dihasilkan kadang dapat disimpan, namun tidak dapat dibuka kembali, atau bahkan hilang sama sekali. Dengan memperhatikan gejala tersebut, kemungkinan kamera telah mengalami gangguan terutama pada …
Jawaban Peserta : D. Memory card
2. Kartu perawatan peralatan multimedia diperlukan untuk …
Jawaban Peserta : A. Mengetahui tanggal/waktu maintenance
3. Pernyataan berikut yang benar adalah:
Jawaban Peserta : D. Semakin sering lensa kamera dibersihkan, dapat mengakibatkan mutu gambar me­nurun
4. Pernyataan berikut yang salah adalah:
Jawaban Peserta : A. Lightmeter digunakan untuk membantu menetapkan kecepatan cahaya yang masuk ke dalam kamera
5. Berkenaan dengan sensor kamera, pernyataan yang salah berikut ini adalah …
Jawaban Peserta : B. Sen­sor kamera dibuat tahan gores, agar kualitas gambar yang dihasilkan terjaga

Bab 5/ Teknologi Aplikasi, Format Teks dan Hyperlink dlm Dokumen Web
BAB 5 Total Nilai : 100
1. Aplikasi web yang dapat digunakan untuk menunjukkan peta lokasi adalah …
Jawaban Peserta : C. Google Map
2. Aplikasi web yang digunakan untuk kepentingan perniagaan dan jual-beli adalah …
Jawaban Peserta : D. e-commerce
3. Untuk menyajikan tampilan “Kalimat” pada halaman web, maka kode HTML yang dituliskan adalah …
Jawaban Peserta : A. <i> Kalimat </i>
4. Kode HTML <a href=”index.html”> Home </a> memiliki makna …
Jawaban Peserta : D. Ketika pengunjung melakukan klik terhadap link “Home”, web browser akan menampilkan file “index”
5. Kode HTML <a href=”deskripsi.html”> <img src =”images/home.jpg” /> </a> memiliki makna …
Jawaban Peserta : B. Menjadikan gambar home yang tersimpan di direktori images sebagai link untuk menuju ke dokumen deskripsi
6. Kode HTML <a href=”about.html”> About Us </a> memiliki makna …
Jawaban Peserta : C. Ketika pengunjung melakukan klik terhadap link “About Us”, web browser akan menam­pilkan file “about”

Bab 6/ Pengelolaan Isi Halaman Web
BAB 6 NILAI 100
1. Ada sebuah gambar abstrak yang menarik di dalam situs www.design.com. Setelah di­telusur, gambar tersebut berada di dalam folder bernama art, dengan nama file abstract1.jpg. Dengan menggunakan tag HTML, cara yang paling mungkin dan tepat untuk memasukkan gambar tersebut ke halaman web adalah …
Jawaban Peserta : B. <img src= http://www.design.com/art/abstract1.jpg/>
2. Perhatikan tag HTML berikut ini.
<html>
<head>
<title>Audio Music</title>
</head>
<body> <audio preload>
<source src="music.mp3" type="audio/mp3">
</audio>
</body>
</html>
Berkaitan dengan tag tersebut, pernyataan berikut yang tidak tepat adalah …
Jawaban Peserta : D. Format audio tersebut didukung juga oleh browser: Mozilla Firefox, Opera, dan Goo­gle Chrome
3. Perhatikan tag HTML berikut ini.
<html>
<head>
<title>cek video</title>
</head>
<body>
<video width="320" height="220" controls>
<source src="laptop.mp4" type="video/mp4"> </video>
</body>
</html>
Berkaitan dengan tag tersebut, pernyataan berikut yang tidak tepat adalah …
Jawaban Peserta : C. Video laptop.mp4 akan dikontrol secara otomatis di halaman web
4. Dalam HTML5, bila kita hendak menampilkan video pada halaman web, sedangkan file video yang kita miliki berformat *.avi, maka yang harus dilakukan adalah …
Jawaban Peserta : C. Mengkonversi file video dalam format *.avi ke dalam format yang didukung oleh HTML5
5. Berkaitan dengan format file audio, sintaks HTML5 berikut yang tidak memiliki keluaran berupa suara pada halaman web adalah …
Jawaban Peserta : B. <html> <head> <title>Audio Music</title> </head> <body> <audio loop> <source src="music.mp4" type="audio/html"> </audio> </body> </html>

Bab 7/ Pengambilan Video, Skenario dan Storyboard
nilai 100
1. Ada sebuah gambar abstrak yang menarik di dalam situs www.design.com. Setelah di­telusur, gambar tersebut berada di dalam folder bernama art, dengan nama file abstract1.jpg. Dengan menggunakan tag HTML, cara yang paling mungkin dan tepat untuk memasukkan gambar tersebut ke halaman web adalah …
Jawaban Peserta : B. <img src= http://www.design.com/art/abstract1.jpg/>
2. Perhatikan tag HTML berikut ini.
<html>
<head>
<title>Audio Music</title>
</head>
<body> <audio preload>
<source src="music.mp3" type="audio/mp3">
</audio>
</body>
</html>
Berkaitan dengan tag tersebut, pernyataan berikut yang tidak tepat adalah …
Jawaban Peserta : D. Format audio tersebut didukung juga oleh browser: Mozilla Firefox, Opera, dan Goo­gle Chrome
3. Perhatikan tag HTML berikut ini.
<html>
<head>
<title>cek video</title>
</head>
<body>
<video width="320" height="220" controls>
<source src="laptop.mp4" type="video/mp4"> </video>
</body>
</html>
Berkaitan dengan tag tersebut, pernyataan berikut yang tidak tepat adalah …
Jawaban Peserta : C. Video laptop.mp4 akan dikontrol secara otomatis di halaman web
4. Dalam HTML5, bila kita hendak menampilkan video pada halaman web, sedangkan file video yang kita miliki berformat *.avi, maka yang harus dilakukan adalah …
Jawaban Peserta : C. Mengkonversi file video dalam format *.avi ke dalam format yang didukung oleh HTML5
5. Berkaitan dengan format file audio, sintaks HTML5 berikut yang tidak memiliki keluaran berupa suara pada halaman web adalah …
Jawaban Peserta : B. <html> <head> <title>Audio Music</title> </head> <body> <audio loop> <source src="music.mp4" type="audio/html"> </audio> </body> </html>
BAb 8/ Prinsip Dasar dan Menyajikan Animasi Dua Dimensi
NILAI 100
Total Nilai : 100
1. Squash and strecth adalah teknik animasi …
Jawaban Peserta : A. dengan menambahan efek plastis pada objek, sehingga seolah-olah ‘memuai’ atau ‘menyusut’, yang dapat memberikan efek gerak yang lebih hidup
2. Sebuah animasi diharapkan dapat menampilkan 12 frame per detik, maka frame rate-nya adalah
Jawaban Peserta : D. 12 fps
3. Dalam pembuatan sebuah animasi, terkadang diperlukan penyisipan gambar, warna, atau teks pada animasi tersebut, agar animasi nampak lebih hidup dan menarik. Teknik yang cocok digunakan untuk keperluan adalah …
Jawaban Peserta : C. Menggambar sisip
4. Lasso Tool (L) pada perangkat lunak Adobe Flash, digunakan untuk …
Jawaban Peserta : B. Untuk menyeleksi objek dengan menggambar sebuah garis seleksi
5. Animasi motion tween adalah …
Jawaban Peserta : A. Animasi pergerakan/perubahan koordinat suatu symbol
Bab 9/ Teknik Pembuatan Objek dan Penggunaan Scene Dalam Animasi Dua Dimensi
Total Nilai : 100
1. Frame tempat pembuatan objek animasi disebut …
Jawaban Peserta : D. Keyframe
2. Yang bukan merupakan predefined class pada Flah, yaitu:
Jawaban Peserta : D. AnimationField
3. Bila animasi adalah filmnya, maka scene adalah …
Jawaban Peserta : A. Episode-nya
4. Jika di dalam sebuah animasi terdapat dua scene, maka karakteristik dan cara kerja scene-nya adalah …
Jawaban Peserta : C. Secara otomatis akan memainkan scene kedua, jika scene pertama telah selesai
5. Area kerja tempat pembuatan scene adalah …
Jawaban Peserta : B. Stage
Bab 10/ Pemodelan, Pengolahan dan Pembuatan Teks Tiga Dimensi (3D)
Total Nilai : 100
1. Metode yang paling sederhana untuk pemodelan 3D, seperti bangun silinder dan kubus adalah menggunakan …
Jawaban Peserta : B. Primitives modeling
2. Proses pemberian warna obyek 3 dimensi berupa gambar disebut …
Jawaban Peserta : C. Texturing
3. Untuk mendapatkan gerakan berputar pada teks dalam animasi 3 dimensi (3D) dapat diberikan melalui efek …
Jawaban Peserta : C. Rotation
4. Apabila sinar berasal dari sisi kanan objek, maka bagian yang berwarna lebih gelap adalah …
Jawaban Peserta : C. Sisi kiri
5. Garis pada ruang 3 dimensi (3D) yang menghubungkan 2 vertex disebut …
Jawaban Peserta : A. Edge
Bab 11/ Rigging, Efek Khusus Dan Rendering Pada Animasi Tiga Dimensi (3D)
NILAI 100
Total Nilai : 100
1. Pemberian struktur tulang pada animasi 3 dimensi (3D) disebut …
Jawaban Peserta : D. Rigging
2. Rigging dapat diterapkan pada objek 3 dimensi untuk memberikan efek …
Jawaban Peserta : A. Struktur tulang
3. Untuk mendapatkan efek hujan pada Animasi 3D, efek yang dapat diterapkan adalah …
Jawaban Peserta : C. Particle
4. Untuk memberikan efek 3 dimensi (3D) background pemandangan, seperti: jalan, taman, dan kolam, maka fungsi efek yang digunakan adalah …
Jawaban Peserta : B. Environment
5. Tahapan yang dilakukan untuk memproses hasil editing video ke format file tertentu disebut …
Jawaban Peserta : B. Rendering

Bab 12/ File Audio Dan Perangkat Lunak Audio Clip
NILAI 100
Total Nilai : 100
1. Format audio yang dikembangkan oleh RealNetworks, digunakan untuk …
Jawaban Peserta : B. Layanan streaming audio pada bitrate 128 kbps atau lebih, dengan standar AAC
2. Yang bukan merupakan pengelompokan audio berdasarkan perangkat yang digunakan adalah …
Jawaban Peserta : B. Audio balancing
3. Software pengelola audio yang tidak dapat diunduh secara gratis adalah …
Jawaban Peserta : D. FormatFactory
4. Software yang dapat digunakan untuk mengolah/mengedit audio adalah …
Jawaban Peserta : C. Adobe Audition
5. Salah satu kekurangan file audio dengan format WAV yang paling menonjol adalah …
Jawaban Peserta : A. Ukuran filenya relatif besar
Bab 13/ Perangkat Lunak Pengolah Video
BAB 13 NILAI 100
1. Efek pada video yang memberikan efek pemudaran adalah …
Jawaban Peserta : A. Blur
2. fek pada video yang memberikan efek penguatan tepi/bentuk adalah…
Jawaban Peserta : B. Sharpen
3. Yang bukan merupakan perangkat lunak editing video, yaitu …
Jawaban Peserta : D. Wavosaur
4. Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk merekam aktifitas desktop selama kom­puter digunakan dan menyimpannya ke dalam sebuah format video adalah ...
Jawaban Peserta : A. Camtasia
5. WMM adalah program editing video, yang merupakan singkatan dari ...
Jawaban Peserta : A. Windows Movie Maker


DOWNLOAD SOAL DIATAS MELALUI LINK DIBAWAH INI :
Link 1
Link 2
Link 3

No comments:

Post a Comment

ERA CASHLESS

Era Cashless Dimana seseorang bekerja mati-matian dibayar dengan tampilan angka digital dilayar HP. Inilah evolusi dari tansaksi tukar benda...